[검은사막] 수렵 시간당 수익 - [야생의] 깃털 늑대 수렵
- 검은사막(Black Desert Online)/생활러를 위한 정보
- 2019. 5. 29. 01:35
생활 콘텐츠로 수익을 얻을 수 있는 방법은 여러 가지라고는 하지만, 결국 개인적인 조건에서 가장 높은 효율을 따지게 마련인데요. 채집과 연금, 가공과 무역처럼 유기적으로 연결되어 있는 콘텐츠가 있기도 하고, 1개의 캐릭터가 1가지 생산 활동만 가능한 시스템과는 거리가 멀기 때문에, 플레이 가능한 생활 콘텐츠를 나열해 보면 개별 가짓수는 꽤 많은 편이에요.
낚시
1. 세찌 낚싯대 하나만으로 큰 수익을 얻을 수 있는 수동 갈매기 낚시
2. 취침 시간과 같은 오랜 시간 대양에서 자동으로 보물 물고기와 희귀 어종을 낚아 수익을 올리는 대양 자동 낚시
3. 하이델, 칼페온과 같은 강가나 벨리아 해안, 그라나 도시 내에서와 같이 가까운 지역에서 가볍게 낚시와 고유결을 얻을 수 있는 자동 낚시
4. 어선을 타고 먼 바다(대양)로 나가 보물 물고기와 희귀 어종을 노리는 작살 낚시
요리와 연금
5. 유저들이 주로 거래소에서 구입하는 버프용 음식이나 비약을 만들어 판매
6. 자신의 가문 공헌도에 할당된 황납 상자를 만들어 황실 제작 납품
조련
7. 드벤크룬 지역에서 상위 세대 말을 길들여 판매
8. 직접 조련으로 말을 성장시켜 준마 또는 환상마를 성공시켜 마시장에서 판매
9. 직접 조련으로 말을 성장시켜 마구간에 황실 납품
항해
10. 범선이나 호위선에 장비를 갖추고 해왕류를 사냥
재배
11. 텃밭에 작물을 심어 수확물을 수확해 요리, 연금 재료로 사용하거나, 작물 상자로 만들어 가공 무역화
12. 마력이 깃든 작물들을 개량해 NPC 상인에게 씨앗을 팔고, 부산물로 돌꼬리 여물을 얻어 팔거나, 환상마 준마 각성 재료로 사용
가공
13. 생산 노드에 보낸 일꾼들이 가져온 원자재를 가공해 팔거나, 가공 무역화
무역
14. 직접 가공 또는 거래소에서 수급한 재료로 가공 상자를 만들어 수도 발렌시아에 판매하는 가공 무역
15. 내륙 황실 납품 코스로 마차를 몰며 마을 간 마차 무역
16. 랏 항구와 황실 납품 가능 지역을 항해를 겸하며 판매하는 대양 무역
채집
17. 곡괭이를 들고 암석을 채광하며 강화 재료 얻기
18. 수액 도구를 들고 동물의 피나 나무의 수액을 채취하고 강화 재료 얻기
19. 도축용 칼을 들고 동물의 고기와 강화 재료 얻기
20. 무두질용 칼을 들고 동물의 가죽과 강화 재료 얻기
21. 벌목 도끼를 들고 나무를 베에 통나무와 원목, 강화 재료 얻기
22. 호미를 들고 들풀을 캐며 연금 재료와 강화 재료 얻기
수렵
23. 칼크나 대왕 고래를 다른 유저들과 협동해 수렵
24. [야생의] 동물들을 혼자 수렵
25. 저격총으로 색다른 수렵
이중 원래 선호하는 유저가 많지는 않았지만, 버프 이후 다시 한번의 너프로 인해, 많지 않은 유저들만이 즐기는(?) 수렵 콘텐츠의 수익을 살펴보려고 해요.
그라나 지역의 산림에서 수렵 가능한 [야생의] 깃털 늑대를 찾을 수 있는데요. 개인이 대량으로 수렵 가능한 대상물들중에서 높은 수렵 경험치와 괜찮은 수확물을 얻을 수 있어요.
수렵 경험치 세팅을 한다면 1시간 수렵에 대략 240~250마리 내외의 [야생의] 깃털 늑대를 수렵할 수 있는데요.
- 제가 손이 빠른 편은 아닌것 같기에 손이 빠르신 분들이시거나, 수렵 경험치 증가를 약간 낮춘다면 시간당 잡는 숫자가 좀 더 늘어날 듯 해요.
수렵 경험치면에서는 드리간 지역의 [야생의] 드리간 암컷 염소와 [야생의] 드리간 수컷 염소를 사냥하는 것보다 시간당 대략 3배의 수렵 경험치를 얻을 수 있고, 수익면에서는 '응축된 마력의 검은 결정'을 획득할 수 있는 [수렵] 저격총을 사용한 수렵보다는 낮은 편이에요.
수렵 숙련도 구간별로 같은 수렵 대상을 수렵해도 다른 가치의 수렵 재료 아이템을 얻을 수 있는데요.
250~550 | 금이 간 이빨, 금이 간 뿔, 상처 난 털가죽, 부러진 부리, 부러진 코끼리 상아, 뜯어진 페리 오색 깃털 |
551~900 | 온전한 이빨, 온전한 뿔, 흠집 난 털가죽, 쓸만한 부리, 쓸만한 코끼리 상아, 온전한 페리 오색 깃털 |
901이상 | 날카로운 이빨, 날카로운 뿔, 최상급 털가죽, 커다란 부리, 커다란 코끼리 상아, 풍성한 페리 오색 깃털, |
그중 901 이상에서 얻을 수 있는 최상급 털가죽으로 기본 가격 1,239,900 은화의 무역품을 수공예 공방 1단계에서 제작할 수 있어요. 이 무역품을 수도 발렌시아에서 판매한다면 무역 레벨에 따라 차이가 약간 나기는 하지만 대략 5,800,000 은화의 수익을 얻을 수 있고요. 물론 시간당 1개~ 1.5개 정도의 재료밖에 나오지 않긴 하지만요.
멋들어진 뿔 장식 | 최상급 가죽50, 날카로운 뿔1, 블랙스톤 가루10 |
흠집 없는 이빨 팔찌 | 최상급 가죽50, 날카로운 이빨1, 블랙스톤 가루10 |
부드러운 가죽 가방 | 최상급 가죽50, 최상급 통가죽1, 블랙스톤 가루10 |
멋즐어진 새 부리 가면 | 최상급 가죽50, 커다란 부리1, 블랙스톤 가루10 |
반짝이는 상아 뿔 피리 | 최상급 가죽50, 커다란 코끼리 상아1, 블랙스톤 가루10 |
풍성한 페리 깃털 먼지 털이 | 최상급 가죽50, 풍성한 페리 오색 깃털1, 블랙스톤 가루10 |
보온성이 뛰어난 목도리 | 최상급 가죽50, 최상급 통가죽1, 블랙스톤 가루10 |
- 고슴도치 4 세대
- 수렵 경험치 증가 163% - 밸류 패키지(30%), 생활 장신구(40%), 애완동물(40%), 수테차(8%), 별채 버프(10%), 흐르는 세월의 비약(15%), 생활 경험치 추가 획득 주문서(10%), [의상] 사냥꾼의 옷(10%)
- 채집 경험치 증가 136% - 밸류 패키지(30%), 생활 장신구(40%), 애완동물(23%), 수테차(8%), 별채 버프(10%), 흐르는 세월의 비약(15%), 생활 경험치 추가 획득 주문서(10%)
- 채집 5단계
- 마노스 도축용 칼
시간당 수렵 명장 7~9 레벨에서 38~42%의 경험치를 얻을 수 있어요. 드리간 지역의 [야생의] 드리간 암컷 염소와 [야생의] 드리간 수컷 염소를 수렵했을 때 시간당 13% 정도이므로 3배 정도의 차이가 있어요. 수렵물을 도축 시에 채집 경험치가 증가하는데 채집 도인 7 레벨에 1.9% 내외의 경험치를 얻을 수 있어요.
기본적인 늑대 고기, 늑대 피는 요리 및 연금에 사용하거나 약간 하한가라면 거래소 판매가 가능하고, 최상급 가죽은 무역품의 제작 재료로 사용하며, 화각과 늑대 가죽은 거래소에 매물이 넘치므로 거래소 판매는 힘들다고 봐야 하고요.
약간의 검은 결정 파편과 검은 결정을 제외하고는 뾰족한 흑결정 조각과 단단한 흑결정 조각이 수익의 많은 부분을 차지한다고 봐야 할 거 같아요.
아래는 핫타임 적용 시간이 아닌 시간대에서의 수렵 결과인데, 핫타임 적용 시간대에서의 수렵과 별도의 비교를 해 봐도 애매하더라고요. 도축 자체는 채집이므로, 핫타임 적용을 받기는 할 텐데, 일반 채집보다는 시간당 채집 횟수가 현저하게 적기 때문에, 차이가 있긴 있더라고 크게 느끼지는 못하는 것 같아요.
- 저도 그렇지만, 유저들이 선택을 한다면 핫타임 시간에 사냥이나 일반 채집을 하지 그 시간에 수렵을 할리가..
1차 | 2차 | 3차 | 4차 | 5차 | |
수렵 숙련도 | 995 | 995 | 1000 | 1000 | 1005 |
수렵 경험치 상승 | 명장7 42.17% | 명장7 41.64% | 명장8 39.26% | 명장8 39.5% | 명장9 38.15% |
채집 경험치 상승 | 도인7 1.9% | 도인7 1.9% | 도인7 1.89% | 도인7 1.87% | 도인7 1.88% |
날카로운 이빨 | 17 | 8 | 16 | 12 | 13 |
최상급 가죽 | 58 | 75 | 64 | 70 | 67 |
늑대 고기 | 4076 | 4183 | 4183 | 4112 | 4178 |
늑대 피 | 1567 | 1607 | 1604 | 1684 | 1596 |
늑대 가죽 | 1619 | 1626 | 1656 | 1575 | 1581 |
화각 | 227 | 238 | 203 | 216 | 226 |
검은 결정 파편 | 10 | 2 | 8 | 8 | 4 |
검은 결정 | 0 | 3 | 2 | 2 | 2 |
뾰족 | 2 | 5 | 8 | 4 | 3 |
단단 | 8 | 0 | 10 | 9 | 3 |
거래소에 적당히 낮은 가격을 기준으로 가치를 계산한다며, 뾰족한 흑결정 조각과 단단한 흑결정 조각의 수에 따라 차이가 크기는 하지만, 대략 시간당 평균적으로 4,800만~5,000만 정도의 수익을 볼 수 있을 듯해요.
1차 | 2차 | 3차 | 4차 | 5차 | |
최상급 가죽 | 6,728,000 | 8,700,000 | 7,424,000 | 8,120,000 | 7,772,000 |
늑대 고기 | 8,152,000 | 8,366,000 | 8,366,000 | 8,244,000 | 8,356,000 |
늑대 피 | 3,314,000 | 3,214,000 | 3,208,000 | 3,368,000 | 3,192,000 |
늑대 가죽 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
화각 | 2,270,000 | 2,380,000 | 2,030,000 | 2,160,000 | 2,260,000 |
검은 결정 파편 | 4,500,000 | 900,000 | 3,600,000 | 3,600,000 | 1,800,000 |
검은 결정 | 0 | 2,850,000 | 1,900,000 | 1,900,000 | 1,900,000 |
뾰족 | 6,400,000 | 16,000,000 | 25,600,000 | 12,800,000 | 9,600,000 |
단단 | 2,120,000 | 0 | 10,600,000 | 9,540,000 | 3,180,000 |
수익 합계 | 33,320,190 | 42,426,260 | 62,744,560, | 49,727,750 | 38,075,810 |
- 거래소 시세에 따라 달라질 수 있음
- 늑대 고기(2,000), 늑대 피(2,000), 화각(10,000), 검은 결정 파편(450,000), 검은 결정(950,000), 뾰족한 흑결정 조각(3,200,000), 단단한 흑결정 조각(1,060,000) 기준
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